Licencias de Código Abierto y Recursos
Este juego usa el siguiente software de código abierto y recursos con licencia libre.
Motor
- Godot Engine — MIT License © Godot Engine contributors. https://godotengine.org
Tipografías (SIL Open Font License 1.1)
- Do Hyeon, Jua — © sus respectivos autores (OFL-1.1)
- Fredoka — © The Fredoka Project Authors (OFL-1.1)
- Kosugi Maru — © The Kosugi Maru Project Authors (OFL-1.1) Texto completo: assets/fonts/OFL_LICENSE.txt
Música y efectos de sonido (todo CC0 1.0 / dominio público)
- Flowerbed Fields [Loop] — Zane Little Music (CC0-1.0) / OpenGameArt
- Invincibility [Loop] — Zane Little Music (CC0-1.0) / OpenGameArt
- Chiptune Adventures — Juhani Junkala (SubspaceAudio) (CC0-1.0) / OpenGameArt
- JRPG Pack #4 [Calm] — Juhani Junkala (SubspaceAudio) (CC0-1.0) / OpenGameArt
- Epic Boss Battle [Loop] — Juhani Junkala (SubspaceAudio) (CC0-1.0) / OpenGameArt
- Win Jingle — winfretless (CC0-1.0) / OpenGameArt
- Victory Fanfare Short — cynicmusic (CC0-1.0) / OpenGameArt
- Glorious Victory Fanfare NES — OpenGameArt contributor (CC0-1.0) / OpenGameArt
- BOING! — Aeva (CC0-1.0) / OpenGameArt
- minimize_002 — Kenney (CC0-1.0) / Kenney Interface Sounds
CC0 1.0: obras que su autor dedica al dominio público y se pueden usar libremente sin permiso. (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)
Nota
Las páginas de origen y las copias de licencia del audio se conservan en el repositorio, en assets/audio/audio_license_manifest.json y assets/audio/licenses/. Al añadir recursos nuevos incluimos únicamente obras CC0, propias o encargadas, y actualizamos a la vez esta lista y el manifiesto.